기술
IoT 플랫폼과 서비스를 떠받치는 기술 이야기를 다룹니다.

가족 셋이 같은 조명을 켜는 일: 여러 사람이 여러 기기를 함께 쓰는 구조 설계기
남편이 거실 조명을 켜면 아내 휴대폰 화면의 스위치도 같이 켜져야 하는데, 당연해 보이는 이 동작이 실제로는 IoT 플랫폼에서 가장 먼저 무너지는 지점입니다. 기기를 사람에 묶을지 장소에 묶을지를 정하는 데 가장 오래 걸렸고, 결국 나머지 설계가 대부분 그 한 줄에서 따라 나왔습니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀

고객사 데이터가 섞이지 않게: 격리를 약속이 아니라 구조로 만들기
한 플랫폼 위에 여러 고객사가 올라가는데, 데이터가 섞이면 그 순간 신뢰가 끝나고 되돌릴 방법도 없습니다. 격리를 "개발자가 조심하는 것"이 아니라 구조로 만든 과정과, 고객사마다 다른 조직 구조를 코드 수정 없이 받아내는 권한 설계를 정리했습니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀

기기 1,000대가 쏟아내는 데이터 감당하기: 저장과 조회 설계기
온습도계 하나가 10초마다 값을 보내면 하루 8,640건이고 기기가 1,000대면 하루 864만 건인데, 이걸 전부 보관하면 요금이 계속 오르고 보관하지 않으면 "지난 한 달 평균"을 보여줄 수 없습니다. 저희가 이 둘 사이에서 무엇을 골랐고 무엇을 못 하기로 정했는지 정리했습니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀

실패해도 기기가 살아있는 업데이트: 원격 펌웨어 배포 설계기
이미 고객 손에 있는 기기의 소프트웨어를 원격으로 바꾸는 일은 IoT에서 가장 위험한 작업이라, 잘못 만들면 한 번의 버튼 클릭이 전량 회수로 이어집니다. 벽돌이 되지 않게, 가짜 펌웨어가 들어오지 않게, 취약한 옛 버전으로 되돌아가지 않게 만든 구조를 정리했습니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀

제품이 늘어도 앱은 한 벌: 하이브리드 앱 셸 설계기
고객사마다 제품이 다르고 같은 고객사도 모델을 계속 추가하는데, 그때마다 앱을 새로 만들거나 다시 스토어 심사를 받으면 IoT 사업은 앱 개발 일정에 묶입니다. 앱을 한 벌만 만들어 놓고 제품이 늘어나는 것을 받아내는 구조를 어떻게 짰는지 정리했습니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀

공장에서 나온 기기가 주인을 찾기까지: 기기 등록 구조 설계기
상자를 열고 앱에서 "기기 추가"를 누르면 몇 초 만에 등록이 끝나지만, 그 몇 초 안에 공장·클라우드·앱이 각자 다른 일을 하고 있습니다. 여기서 한 가지만 어긋나면 옆집 사람이 내 기기를 가져가거나 훔친 기기가 새 주인을 갖게 되는데, 그걸 어떻게 막았는지 정리했습니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀

슬라이더 3초에 명령 90개: 원격 제어 경로를 둘로 나눈 이야기
앱에서 조명 밝기를 조절하면 즉시 반응해야 하고, 앱을 꺼둔 새벽 2시에도 예약 실행은 돌아야 합니다. 이 둘은 사실 서로 다른 요구여서 하나의 길로 억지로 묶으면 반드시 한쪽이 망가지는데, 저희가 길을 어떻게 나눴는지 정리했습니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀

보안 인증을 제품에 내장하기: 고객사의 인증 부담을 대신 지는 설계
국내에서 IoT 기기를 상용 출시하려면 보안 인증이 필요한데, 인증기준을 한 줄씩 읽어보면 평범하게 잘 짠 코드가 이미 기준을 위반하고 있는 경우가 있습니다. 이걸 나중에 발견하지 않으려고 인증 대응을 플랫폼 기본값과 자동 검사에 심은 이야기입니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀

"지금 켜져 있나요?"에 정확히 답하기: 기기 상태 판정 분투기
화면에 초록 점이 켜져 있다는 것과 그 기기가 실제로 명령을 받을 수 있다는 것은 다른 이야기인데, 이 둘을 일치시키는 일이 생각보다 훨씬 까다로웠습니다. 결국 신호를 두 종류로 나눠 쓰게 됐고, 왜 그렇게까지 해야 했는지를 순서대로 적었습니다.
2026-08-02 · OpenIoT 플랫폼팀